Voodoo 2
• Vierfach ausgelegte Triangle Setup Engine
• bis zu 12 Mbyte RAM auf normalen Karten / HighEnd bis 24Mbyte
• 90 MHz Speicher und Prozessortakt
• Erweiterte Trilineare Textur Filterung
• Maximal 3 Millionen Dreiecke pro Sekunde
• 90 Millionen Dual - texturierte, bilinear gefilterte, per - pixel MIP-mapped, Alpha - blended, Z-Buffered pixels pro Sekunde
• 192-Bit Speicher Architektur auf 3 Prozessoren
• 2,2 Gigabyte - pro - Sekunde Speicher Bandbreite
• Maximale Auflösung 1024x768 mit und ohne Z-Buffer bei 12 Mbyte RAM
• PCI und vielleicht im Spätsommer 1998 eine AGP Version
• Wird nur auf Addon Karten genutzt
• Scan Line Interleaving
• Kompatibel zu:
- GLIDE
- Direct 3D
- Open GL
- Renderware
- SurRender
- Brender
SLI: Scan Line Interleaving: