Voodoo Rush
1, 2 - 4 Mbyte Framebuffer Speicher und 1 - 4 Mbyte Textur Speicher. Der Speicher für den 2D Chip, ist der Framebuffer, den auch der Rush nutzt, welcher entweder 1, 2 oder 4 Mbyte besitzt • 22 Millionen Dual - texturierte, bilinear gefilterte, Pre - pixel
MIP-mapped, Alpha - blended, Z-Buffered pixels pro Sekunde
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